# # Resources for package genj.edit - UTF-8 # title = Editor action.add = Eigenschaft hinzufügen action.del = Eigenschaft '{0}' löschen action.cut = Ausschneiden action.copy = Kopieren action.paste = Einfügen action.return.tip = Zurück zum letzten Objekt action.forward.tip = Weiter zum nächsten Objekt action.stick.tip = Bleibe beim aktuellen Objekt (sticky) action.focus.tip = Fokus setzen bei Auswahl action.context.tip = Kontextmenü öffnen action.mode = Standard/GEDCOM Modus action.propagate = {0} vererben action.propagate.toall = An alle anderen Instanzen action.propagate.all = Eigenschaft {0} wird an ALLE {1} anderen Instanzen von Typ {2} vererbt! Bestehende Eigenschaften werden nicht überschrieben. action.propagate.one = Eigenschaft {0} wird an Instanz {1} des Typs {2} vererbt! Bestehende Eigenschaften werden nicht überschrieben. action.propagate.value = Wert auch vererben add.choose = Eigenschaft auswählen add.default_too = Standardeigenschaften hinzufügen add.title = Neue Eigenschaft add.must_enter = Bitte wählen oder geben Sie ein Eigenschaftskennzeichen (tag) ein add.more = Mehr del.warning = Eigenschaft {0} von {1} entfernen:\n{2} choose.known = Bekannte Kennzeichen (tags) (links auswählen) choose.new = Neues Kennzeichen (tag) (sollte mit "_" beginnen) confirm.keep.changes = Änderungen übernehmen? confirm.autocomit = Von jetzt an immer automatisch übernehmen xproperties = Erweiterte Eigenschaften events = Ereignisse relationships = Verwandtschaften references = Verknüpfungen options = Editieren option.isAutoCommit = Übernehme Änderungen in Editor ohne Nachfrage option.correctName = Name korrigieren option.correctName.none = Nein (wie eingegeben) option.correctName.caps = Groß-/Kleinschreibung (Erika Mustermann) option.correctName.allcaps = GROßSCHREIBUNG (Erika MUSTERMANN) wizard.empty = Die GEDCOM-Datei {0} ist leer - soll eine erste Person angelegt werden? wizard.first = Erste Person in {0}